也就六,七年——SEGA篇

发表于 : 2007年02月08日

无聊之余回想起以前的那些游戏了...
很早我就入手了DC ( DreamCast ) ,可是我上面玩到的游戏不到10款,但是没一款我都买了正版。相比PS2,上面的游戏我这里不下100多张,全部是D版,无话可说。
一开始就有着对SEGA的崇拜,因为世界上再没有哪个厂商会做出风格如此鲜明的游戏了,对于现在而言,从一个游戏机生产商和游戏开发商转型为纯游戏开发商,这种变化使得SEGA的游戏风格慢慢的被现在的那些跟屎一样的游戏观念所同化,所以我放弃了,之后就没有怎么摸过手柄...
这次我想说的是两款神一般的作品,均为DC上的:
AeroDancing(飞空之舞)

绝对的经典,可以利用DC的网络功能进行对战,其操作性实在上目前任何一款飞行模拟游戏所无法比拟的(我不是说她专业,其实这个游戏不是很专业,但是比什么王牌空战之类的要专业的多),想起当年通宵达旦的对战就兴奋不已。这个游戏讲究个人技术和团队配合,有段时间在苦心练习一些高难度的动作想在别人面前耍酷,哈哈~~

DaytonaUSA2001(梦游美国)

从街机移植的版本,但是并不是单纯的移植,加入了许多新的元素。正是因为这些新的元素使得她成为了神话一般的游戏。火箭:这辆车可以说是此游戏的点睛之笔,正式因为有了这个,才有了爱好者们的无数个日日夜夜,从这辆车的创意上完全可以看出SEGA的想象力和实力。每辆车的操作感觉都不一样,哪怕是轮胎用的不同,操作感就完全不同。至今还没看谁用过H胎的火箭呢,哈~~这种感觉:就是游戏...

连载中……

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